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Gladiator Rebecca by Choparini Gladiator Rebecca by Choparini
Thank you braeven for your Lineart. And here my first coloration in year 2014.

Lineart: :iconbraeven: fav.me/d6nury7
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:iconmastergamer14:
Mastergamer14 Featured By Owner Apr 8, 2014
Rebecca as a Strawhat recruit, yay or nay?
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:icontotoofzefrance:
totoofzefrance Featured By Owner Jul 12, 2014
Hell yay! I can't really tell why, but she's one of my favorite new characters in the arc! I'll admit I don't think she is going to join, I really hope I'm wrong!
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:iconquadcosplayers:
QuadCosplayers Featured By Owner Apr 9, 2014
Nay, She'll probably become the new queen sorta like vivi, I hope Violet comes to the straw hat crew more than Rebecca. Cuz SanjixViolet is CUTEEE =3
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:iconriniloves:
riniloves Featured By Owner Mar 29, 2014
amazing, the coloring just wow!!! keep up the good work!!!
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:icongamewizard-2008:
gamewizard-2008 Featured By Owner Feb 26, 2014  Student Digital Artist
Man, I love her outfit! ;)
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:iconnawn44:
nawn44 Featured By Owner Feb 13, 2014
Dieses Jahr beginnt gut ;) awesome!:D (Big Grin) 
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:iconchoparini:
Choparini Featured By Owner Feb 18, 2014  Hobbyist Digital Artist
Danke. Mal schauen was noch so kommt. Viel zeit werde ich dieses Jahr nicht haben befürchte ich >.<
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:iconhorizonofdreams:
HorizonOfDreams Featured By Owner Jan 26, 2014  Hobbyist Digital Artist
*bet* hoffentlich wird er mir nicht böse sein *bet*

kleine Kritik (aka Hinweise/Verbesserungsvorschläge) meinerseits:
Reflektionen - sind wichtig (mach ich selbst zu wenig), aber hier etwas aus dem Ruder gelaufen, will meinen zu stark. Direktes Beispiel: die Reflektion ihrer Haarfarbe auf dem Mantel, würde in der Stärke nur entstehen, wenn ihre Haare eigenes Licht ausstrahlen würden.
Metall - bei ihren Beinen sieht es so aus, alswürde das Licht direkt von vorne auf eine plane Fläche treffen, die Rundung ist meiner Meinung nach nicht sehr gut erkennbar. Bei den Flecken hätte man sie mittels des frei Transformieren werkzeuges der Rundung anpassen können. Direkt beim Schild scheint es, als wärst du mit deinen Wünschen durcheinander gekommen. Zum einen ist es richtig schön reflektierend, leuchtend. Zum anderen aber zerfurcht und dreckig. Passt beides zusammen nur Semi, imo. Entweder neu ODER alt, aber beides geht denk ich nicht. Wenn es alt ist, kann es nicht so klar abgegrenzt reflektieren, das viele kleine Beulen und Kratzer im Metall das Licht zerstreuen und so für eine eher diffuse Reflektion sorgen.
Edelsteine - bei den Highlights wären vllt harte Kanten besser gewesen als mit dem Airbrush gesetzt. Edelsteine sind ja sehr glatte Flächen (ich weiß, du weißt das, sry) und werfen da gezielt auf einer klar begrenzten Fläche das Licht so stark zurück.
Schattierung - die Innenseite des Helmes hätte man noch dunkler gestalten können. Bei ihrer sichtbaren Hand wurden die Schatten auf dem Helm vergessen.

Generell gefällt mir deine Colo sehr gut, ich mag die Farbwahl (Rosa und Türkis/Aquafarben sind mit meine Lieblingsfarben)
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:iconchoparini:
Choparini Featured By Owner Jan 26, 2014  Hobbyist Digital Artist
Ach warum sollte ich dir böse sein. Konstruktive Kritik ist doch nicht verboten. (auch wenn ich mich selbst immer nicht traue sie anzuwenden >.<)

Die Farblichen Reflektieren. JA tatsächlich ist das von mir geschummelt. Ich bekommen nach all der Zeit die farblichen Übergänge nicht so hin, wie ich mir das Wünsche. So das es lebendig ausschaut. Tatsächlich gibt es aber in der Natur nicht nur zb eine gelbe Fläche, die nur Gelb ist. Daher behelfe ich mir bestimmter Farben, die mit dem eigentlichen Farbton gar nichts gemein haben um etwas leben hinein zu bringen. Ich gebe zu, dass es dadurch auch manchmal wirkt als währe die Person in den Farbtopf gefallen >.<.
Was das Metall betrifft, so geht es mir wie McFranky. Ich hab keine Ahnung wie ich es colorieren soll und stürze mich einfach mal in das Vergnügen. Ich habe mir schon oft metallische und spiegelnde Flächen angeschaut und bin zu dem Schuss gekommen, dass die Reflektionen mit den Formen immer unlogischen werden. Man kann sie leider nicht wie einen normalen Gegenstand colorieren, wenn sich eine große dunkle Fläche im Metall spiegelt wirkt es wirklich nur noch einheitlich gefärbt. Ich gebe zu unten hätte ich noch ein paar Mischeffekte hinein setzen können. Dass hätte das ganze dann wohl etwas aufgelockert. 
Und der Schild, joa... wie du gesagt hast er sollte aussehen als währe er schon mal im Kampf eingesetzt wurden und dann anschließend auf Hochglanz poliert wurden. Keine Ahnung wie der dann aussehen muss. hab keine Vorlage dazu gefunden >.<

Die Innenseite vom Helm kann leider nicht dunkler gemacht werden. Es würde sich beißen. Hab es ausprobiert. Ich hatte noch überlegt dort Schatten hinein zu setzen. Mir sind aber keine passenden eingefallen ;) 
Was die Hand betrifft hast du recht. Da hätten auf jeden Fall noch Schatten hin gemusst. 
Aber fertig ist fertig. Da ich das ganze Bild im Anschluss vereine und dann noch ein paar farbliche Einstellungen vornehme, machen sich Ausbesserungen immer schwer.  Ich werde aber schauen, dass ich nächstes Mal daran denke.

Ach ja, die Steine. Das sind keine Diamanten sondern diese grünen Steine www.ebay.de/itm/EvS-AVENTURIN-… Also keine kristalline sondern glatte Flächen. 

So ich hoffe ich konnte mich aus dem Gröbsten herausreden :D
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:iconhorizonofdreams:
HorizonOfDreams Featured By Owner Jan 26, 2014  Hobbyist Digital Artist
Joa, okay, genehmigt xD

und schön das du mir nicht böse bist :3
ich hatte mir gedacht, dass ich es bei dir etwas ausführlicher schreiben könnte (man kennt sich oder so). Bei anderen mach ich das weniger/gar nicht.
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